Kahoot!
在线教育
200~299 人(2021 年)
Kahoot! 是一款移动端多屏幕互动的教学互动产品。移动端的多屏幕互动是 Kahoot 的特色,每个学生都可以通过自己的手机登陆 Kahoot 官网加入老师的“测试游戏”中来,通过抢答、积分、胜负等多种概念创造了一个游戏化的混合式课堂。
<aside> 🗞️ 据报道,截止到 2020 年 6 月,Kahoot!拥有超 10 亿用户量,遍布全球 200 多个国家和地区,在美国、英国、法国和芬兰都设有办事处。在上个学年中,K-12 (幼儿园至高中毕业)的学生和老师中有 50% 以上使用 Kahoot!。除此之外,全球前 500 强大学中有 87% 都使用过 Kahoot!,财富 500 强的公司中有 97% 也使用过该平台。
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付费订阅,付费功能提供 7 天试用。公司提供教育和商用不同的解决方案。
英语、西班牙语、法语、挪威语、葡萄牙语、德语、意大利语
Kahoot! AS (总部:挪威奥斯陆)
顽皮(Playful)、
OTCMKTS: KHOTF (2020-6-2: $3.19 ,2021-4-5: $11.22)
KAHOT.OL: (2019-10-10: 14 ,2021-4-6:98.9)
Crunchbase:Kahoot
Wikipedia:[Kahoot!](https://en.wikipedia.org/wiki/Kahoot!)
我们大部分用户来自于教育领域,但就收入和发展而言,企业用户所占的比重更高。
Furuseth(时任 CEO 兼联合创始人)。2018-10-11《估值7个月翻三番!游戏教育创企Kahoot又获1540万美元B轮融资》
Kahoot 正在将重心转移到与更成熟的教育科技企业合作。
刚开始的时候,我们主要接收到的是初期产品的需求,现在我们有机会考虑更成熟的服务,无论是整合还是公司。这与之前的关注点不同了。
Hanoa(Kahoot CEO).2020-6-16《挪威儿童教育科技公司Kahoot融资2800万美元,估值已达近14亿美元》
无论新冠病毒疫情对社会的影响程度如何,数字化都不会停下脚步。相反,在任何教育社会中,无论我们是在学校或礼堂开会,还是以个人身份在家学习,还是在视频会议上直播,都将保持一致性,使用相同的数字工具。
Hanoa(Kahoot CEO).2021-1-6《在线教育公司Kahoot拟3月上市 软银去年曾投资2.15亿美元》
Kahoot 于 2013 年成立,并通过其在学校的使用,获得了教育界广泛的关注。在学校里,教师利用 Kahoot 为学生提供更多有吸引力的内容,作为更传统的(通常也更干燥的)课程的一种补充。除此以外,Kahoot 还为企业用户开发了一系列利润丰厚的在线培训产品。
Google 学术搜索 Kahoot 可获得 21700 条结果。知网搜索亦有 163 条结果。无数的专家学者都在探究 Kahoot 到底如何改变了教育行业。尽管 Kahoot 并没有提出中文版,但在国内 Kahoot 也早以在各企业于学校广泛运用。
《在线课堂游戏竞赛平台 Kahoot 在护理教学中的应用》研究¹表示:64.47%的学生赞同继续使用 Kahoot,主要原因在于即时反馈(61.46%)和游戏氛围(58.05%)。学生认为 Kahoot 的使用能促使自己提前预习(43.08%)和集中注意力听讲(56.29%)。
这篇研究同时指出:“也有部分学生因为手机运行慢、网络慢、运行卡的问题而不认可 Kahoot。” 可见 Kahoot 的中国区使用体验还是差强人意,网速成痛点。
而另一篇研究²也指出:“Kahoot 能够促进信息技术课堂中的学生参与,能够显著提高学生的行为参与和情感参与。”
游戏化是 Kahoot 最大的特色之一。相关研究³表明:“恰当应用 Kahoot! 教学可以活跃课堂气氛、丰富教学活动、简化教学评估、加强师生全面深层互动、实现教学与研究的良性循环。”
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